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Parallax事例第一弾

アパレルブランドに求められるクリエイティビティ、インタラクティブな動きをFLASHを利用しないでいかに表現できるか?
iPhoneなどFLASHが排除される時代において追求すべき技術です。

Design: Junichi Kitahara (D&D JAPAN Inc.)
Director: Hironobu Ohkubo (Flying-Brain Inc.)
Produce: Naoya Miyazaki (Flying-Brain Inc.)

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